LeingBai's Blog
GLSL语言简单入门
VBO、VAO、EBO
你好,三角形(一)
基于VS的OpenGL的配置
本文是我的离散数学论文,关于希尔伯特之梦,哥德尔不完备性定理的简单证明思路,图灵停机问题的简单介绍.
简单介绍了字符串哈希的方法————BKDR.
简单介绍了Hash及其相关的概念,简单应用Hash编写一个词典程序,并对词典的查找效率进行评估.
本次实验写了一个简单的二叉查找树,并探寻了二叉查找树节点数量和树高之间的关系.